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010 召唤一打AK把敌人扫射成渣

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古铁增加输出灵能,在每一把枪的扳机上加上力量,然后同时扣下扳机。一阵砰砰啪啪的枪声猛烈爆发,就算听惯枪声的古铁也被震得一阵耳朵嗡嗡响。他还意识到三十多把枪的后座力加在一起,不是现在的他可以控制。他连忙松开扳机,但已经太迟了,三十多把枪一起后退,好多把枪托和握把一起砸在他头上身上。一把ak47砸到他的下巴,一把m14砸到他的脸颊,痛得他龇牙咧嘴的大骂:“日,美苏联合进攻,这是什么世道。”

骂完之后,他又忍不住苦笑,自嘲的说:“做人不能没有自知之明啊。”

古铁继续吃罐头,同时用意念拿起一把ak47打靶。对他而言,灵能比**的力量更强,他能用手和肩膀端着枪射击,用灵能更加轻松。ak悬浮着扫射,枪口一点震动都没有。只不过唯一也是最严重的问题是没法瞄准,枪口不长眼睛,他看不见枪瞄着哪里。只见ak一通密集的扫射,稳定是非常稳定,但不知道射在那,反正绝对没有在靶上。古铁一时半会想不出办法,但也不急着放在心上,先专心先练习枪阵齐射。

确定一支枪的稳定射击后,古铁又增加一支枪,然后都是一支支的增加。让几把枪稳定的一起射击,比预料的更加耗费精神。他吃了四五个大罐头,才只有3支步枪和2支手枪一起射击,刚好是三长两短。这已经是古铁的极限,再继续加枪就可能出现不稳定。

古铁吃饱后,自己拿着一把ak带着五把枪一起射击。打空三个弹匣后,他停止射击看着五把枪发呆,心中有一种奇怪的感觉。操纵五把枪的方法是一心多用,再加上手上的ak,一共是一心六用,他同时控制六把枪的枪身,同时扣下六把枪的扳机,让六把枪同时开火。子弹打完后,他同时退下六把枪的弹匣,拿起六个不同的弹匣,分别装入六把枪中——换弹匣特别费神,因为六把枪不同,要留心拿六个弹匣,用六种不同方式装弹。古铁的疑惑感觉也出现在这里,感觉给三把长枪装弹时更加容易,给两把手枪装弹时更加麻烦。

这不怎么合常理,手枪装弹要比步枪装弹更轻松才是。

古铁怀着心中的疑惑继续打靶,打着打着心中的疑惑更深了。早先的时候,他只是感觉换弹匣时步枪更轻松,现在感觉射击时也是步枪更轻松。这绝对是不合常理的,步枪不可能比手枪更轻,后座力也不可能比手枪更小,怎么可能打步枪比手枪更轻松。

古铁一边射击一边思考,心中的怪异感觉越来越清晰,却想不明白是怎么回事。打着打着,他突然发现ak子弹没了。这也是正常的,他大部分时间都在练习ak,ak的子弹肯定用的快。他连ak也练得有些肩膀酸痛,就拿起一把手枪继续打靶。

连打两个弹匣后,古铁发现怪异感反过来了。

先前时步枪更轻松,现在是手枪大大的更轻松!

“难道不是五把枪有问题,是你有问题?”古铁看着手中的手枪嘀咕。刚开始的时候,他一边吃罐头一边控枪,打了半天也没感觉哪边更轻松。后来,他用ak带领五把枪打靶,就感觉五把枪中的步枪更轻松。再后来,他换成手枪,就感觉五把枪中的手枪更轻松。

古铁找到了窍门,顺着窍门往下想,终于想明白是怎么回事。五把枪中有两手枪,他也握着手枪,射击和换弹匣的姿势基本一样,都是握着握把扣下扳机,向着一个方向射击。只不过他用手控制手枪,用无形的灵能之手控制另外两把枪。于是一个奇妙又理所当然的情况发生了,他让控制两把手枪的灵能之手,模仿双手的动作。他的手怎么换弹匣,灵能之手也怎么换弹匣;手怎么扣下扳机,灵能之手也怎么扣下扳机。

这么一来,他自然不用太分神控制两把手枪,自然感觉更轻松。同样的道理,ak和三把步枪都是长枪,都是顶着枪托、握着握把、抓着护木、扣动扳机,对着一个方向射击,动作大致相似,只有细节不同。所以打ak的时候,他感觉三把步枪更轻松。

意识到真相后,古铁立刻用放下所有长枪,带着五把手枪一起打手枪,果然感觉非常轻松。他又自己打步枪,带着五把步枪一起打,也感觉很轻松。他不再需要一心六用,基本上只需要一心二用——一边照顾自己开枪,一边照顾灵能,让它仿照自己去控制五把枪。六把枪毕竟不是完全相同的枪,需要略微调整灵能的控制,但比起之前的一心六用,已经是不知道轻松多少倍。古铁打了一会长枪,又打了一会短枪,突然又想到一个道理。

“六把不同的步枪都这么省心,那六把完全相同的枪,不就是更省心了?!”

古铁想明白这道理后,立刻收拾东西出门找售货机。

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几个小时后,昏暗的地下仓库中,古铁端着ak蹑手蹑脚的走路,只依靠装在枪管上的手电照明道路。另外两把ak通过挂钩挂在背包右侧,枪身很怪异的叠在一起。突然间,古铁向右转端起枪,背包上的挂钩自动打开,两把ak迅速离开背包,悬浮在古铁右侧,黑黝黝的枪口对着墙壁,与古铁瞄准的方向几乎平行。古铁扣下扳机,手中的ak开火,两把悬浮ak也一起开火。三把步枪一起猛烈,打得墙壁上火星乱蹦灰尘弥漫。

弹匣打空后,古铁退出空弹匣,两把悬浮ak也一起退下空弹匣,然后有三个弹匣从背包中飞出,分别装入三把ak中。古铁把枪端在胸口,继续蹑手蹑脚的走路。两把ak也回到背包上,叠在一起扣在挂钩上,除去枪口残留的些许硝烟,仿佛什么都没发生过。

古铁继续小步走路,走着走着又向左转,对着一个靶子开火。两把ak又悬浮在右手侧向靶子开火。三把ak并没瞄准同一个点,古铁的瞄准是一道射线,两把悬浮ak的瞄准是两道平行的射线。不过ak的准确度不高,就算把枪口控制得没有一点跳动,弹孔还是非常分散。所以三把ak一起扫射时,弹孔就均匀又密集的覆盖在枪靶上。古铁对着枪靶持续开火,不停的换弹匣不停的扫射。不一会儿就用掉背包中的所有弹匣。

打空子弹后,古铁直起腰,看着靶子上密密麻麻的子弹得意的笑了。这是三把ak的威力,如果换成akm发射穿甲弹,绝对能把这靶子打得粉碎。他其实很想带六把ak,威力肯定比这更强一倍。只不过美好的理想与现实差距很大!现实是残酷的,枪和子弹是有重量的,ak空枪重4公斤,6把ak就是24公斤。给每把ak准备4个弹匣,就是24个弹匣,每个ak弹匣将近一公斤,24个弹匣就是24公斤。总共是48公斤。

再加上衣服、背包、食物、水、睡袋、野营工具等等东西的分量,总重量将超过70公斤,甚至比一般成年男人更重。古铁能背着这个重量能走路,但不可能与别人战斗。试想一下扛着一个大老爷们摸爬滚打上蹿下跳是什么感觉?古铁不久前扛着这个分量试过,跑了五百米就累得上气不接下气,差点把腰给闪了。所以他只能删减负担,携带3把ak和18个弹匣。真正行军时,他会用比ak47更轻的akm,少带一些行军口粮,能把总重量控制在40公斤。反正博物百科上显示,他的食谱挺广泛的,就地觅食应该不成问题。

虽然略有些遗憾,但三把ak肯定比一把ak强三倍,这可是革命性的火力升级。

ak子弹又不知不觉没了,古铁揉着酸痛的右肩回到堆放生活物品的地方,把枪和背包扔在一个弹壳堆上,自己躺在另一个弹壳堆上。他召来注射器给自己打三针提神抗疲劳的药剂,然后躺着想自己该干什么。他其实已经很累了,头昏脑胀浑身酸痛,只不过糟糕的睡眠质量让他对睡觉深恶痛绝。他强迫自己找些事情做,突然想起灵能书上有一个功能‘行使属于你的灵能’——灵能者可以把新研发的灵能记录在这里,方便日后施展和改进。

古铁招来灵能书打开,点击一下‘行驶属于你的灵能’图标,界面就变成繁星闪烁的虚空,每一颗星星都是绚丽的银色。他冲着一点星光点一下,这个星星就迅速放大,变成一份地球上常见的电子表格,但略有些不同。最上面的一条输入栏是法术名,古铁轻点一下,名字栏就充满整个屏幕,静静的等待古铁的书写。但古铁有些郁闷,该怎么起名呢?

论理说,法术名最好能点到内容的精髓,方便日后记忆。不过这得绞尽脑汁的思考内容精髓是什么,还得组织什么样的措词才与精髓有关。当然也有另一种极端,反正灵能书只给自己看,用一个自己知道的名字就行,比如‘你妈起了吗’这种富有国粹内涵的名字,也可以是‘早安,大舅子’这种比较前卫的。(分别表示‘x你妈’和‘o你妹’)

古铁满怀恶意的胡思乱想一会,但还是在屏幕上认真手写:“战斗映射-枪炮阵列。”——‘战斗映射’代表他用心灵映照打枪的战斗动作,投射到每一把控制的武器上;‘枪炮阵列’表示武器列阵射击,顺带展示一下古铁的野心,不知用枪列阵射击,还能用炮。

法术名输入完毕,屏幕自动切换到一个选择题。“灵能输出情绪:a、强烈;b、平静;c、涣散。”古铁把手指停在选项上,画面就自动浮现解释,‘强烈’表示释放灵能需要强烈的情绪波动;‘平静’表示冷静,正常状态下的施法;‘涣散’代表无意识的自动施法。

古铁双击b选项,屏幕切换到下一个选择题‘灵能输出强度’,下面有一条斜斜的三角形,颜色逐渐从紫色延生红色,看着像是播放器上的音量控制条。古铁把手指停留在控制条中间的一处,屏幕上就传回一种微妙的感觉,与灵能正从心中涌出的感觉非常相似。不过与古铁控制两把ak的灵能输出相比,这种强度还是太大了。古铁把手指移动到左边,灵能书反馈的那种微妙感觉明显变弱,仿佛他正在轻微输出灵能,但又太弱了。古铁左右滑动一会,终于选择一个合适的强度,然后连续双击两下确定。

在法术名、情绪、强度之后,还有很多繁琐的记录,古铁逐一的输入这些记录,直到把自己开发的第一法术‘战斗映射-枪炮阵列’全部记录在里面。以后,他需要使用这个法术时,灵能书会给他心灵的提示,让他更加轻松、准确的完成法术的每个步骤。

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