必去屋

繁体版 简体版
必去屋 > 转生为史莱姆 > 第三卷 第一百二十三章 实战训练

第三卷 第一百二十三章 实战训练

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

    这一次又太轻了,史雷音把镰刀柄撑住地面,借此稳住身体。刚才那一击虽然刻意减小了力量,史雷音却没有打算将力量降到如此之低。虽然因为力量减少的关系,速度变的更快,但显然力量已经不是降低一点的问题,而是下降了至少整整一个层次,直接从十九级初期的力量下降到十八级初期。

这样的力量,遇到使出吃奶的力抵挡的艾洛萨斯的十七级巅峰力量,被反击回去也是必然的事情。

但史雷音还发现了另一个问题——在自己控制攻击的力量的时候,下降的不仅仅是攻击力,身体的其他方面也同时受到影响下降了。似乎被减弱的并非时攻击的力量,而是这具模拟躯体的整体实力。

这问题的原因倒是很好理解,整个巴风特外形的身躯包括镰刀在内都是史雷音使用变化的能力变化出来的,本质上与史雷音平时使用的触手没有什么区别。因此,在史雷音打算控制力度的时候,自然而然的就会发生变化的部分全部受到影响的现象。

找得到原因,自然也就能够找到解决方案。原本史雷音就像是控制游戏人物一般整体的控制变化后巴风特躯体,这样的控制手段十分方便史雷音操纵这具变化的身体行动。因为整体控制的缘故,无论是进攻还是后退都只需要下达一个简单的命令就可以了。如果要解决控制力度的时候整体受到影响的问题,只需要把需要控制力度的部位和其他部位区别开。

但是这样一来,对身体的控制难度就直接从小孩子玩的线控小汽车上升到了发烧友级别的遥控仿真直升机的程度。

史雷音从来没有觉得自己的身躯是如此的难以掌控,哪怕是刚刚转生成为史莱姆的时候,那种身躯和灵魂无法匹配的状态,也比现在自己这个状态要好很多。

有这个感觉的原因是史雷音贪心的没有从简单只把手臂和躯干分开掌控,而是选择了左右手,双脚,身躯,头部,背部触手这样分成六份的方式。一心二用和一心六用的难度差距以几何差来区分都嫌小,仅仅凭借史雷音这个懒到家,没事喜欢利用本能活动控制身体状态的大脑来控制,自然是感觉无比艰难。

史雷音在这边勉强的控制着自己的巴风特身躯,试图让其动作变的协调又独立。而从外人的视角来看却又是另一幅景象。

艾洛萨斯几人一脸难以置信的表情看着突然变的如同傻子一般动作的高阶魔物。四肢的动作不仅奇特,还违反生理结构的扭向各种方向,身体也是各种乱扭,脖子甚至出现了旋转一百八十度的情况,背后的触手更是几乎一致保持着高速的旋转,与其说是触手,更像是小孩子手里甩着玩的短绳。

‘难道是你刚才使用的毒起效了?’玛利亚用询问的眼神看着艾洛萨斯,后者则是坚决的摇头。开玩笑,刺客的致命荼毒的唯一效果就是毒死目标,怎么可能把目标毒成白痴。

于是两人一起看向双子女仆,神圣系魔法之中有可以使魔物陷入混乱状态的审判之光,对不死系和恶魔系无视等级一定几率发生效果,难道是那个?

『加入书签,方便阅读』