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第317章 开始设计《实况足球》

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既然获得了国际足联授权,那么实况最大的弊端——球员的真实性将得到很好的解决,每个球员的实力,都在游戏中变成了数据属性,而这些珍贵的信息,都是杨云花钱从国际足联购买,以及从拉科鲁尼亚的资料库以及欧洲球员工会中获得。

杨云只准备从fifa游戏中吸收它的3d建模技术,这项技术很有用,结合龙腾自己的《3d龙虎之拳》的技术,结合打造成龙腾自己的第一款3d游戏引擎“立体1号”。

龙腾的第一款实况,杨云准备从1998年的《实况3》开始,这款游戏最大的特点就是球星个性化。

与pc游戏不同,实况还可以增加大量的合成cg动画,比如入场动画,球员庆祝进球动画,主教练接受采访等场景,用固定背景加上不同的浮动人物,可以做到很难察觉到破绽。

每个球星,都有自己独特的进球庆祝方式,挥舞动作,咆哮表情,加入到cg背景中,就是数百名球员的变化,而且不占用太多资源。

像罗马里奥这种重点被关注的球星,甚至还有自己的招牌动作,在进球动作回放时,可以在慢动作和放大拉近模式中看到他完美的脚法和盘带动作,相当真实。

另外,世界明星队,欧洲明星队,失意明星队,以及一支极高难度的隐藏队伍,强力梦幻金发中国队,这些队伍也可以在达成某些复杂的条件后,成为玩家们的选择。

世界明星队中有尤尔津霍,桑托斯,邓加,巴乔,罗马里奥,斯托伊奇科夫等球员,只要玩家控制任意一只队伍捧得世界杯,世界明星队就会出现。

欧洲明星队,也是从国际足联数据库中抽出那些93欧冠赛季表现优异的球员组成。

失意明星队则是一些过气了的老一辈世界球星,可以用秘籍或者通关来达成出场条件。

另外,梦幻金发中国队当然是龙腾塞进去的私货了,要想调出这支队伍,必须使用中国队完成困难模式的夺冠竞技比赛,并且不失一球!

在中国队捧起世界杯后,玩家可以看到一支全部都是金色头发球员的中国队,里面都是一些熟悉面孔,游戏将建国后40年内所有的大牌球星都收集了起来,还有几位前途无量的现役国脚,联合组建成一支怀旧的金色中国队,而且每个人的数据都强悍的不行!

这些是国家队的选择,另外,还有数十只俱乐部球队,让某些特定俱乐部的粉丝欣喜不已。

再加上从欧洲请来的专业解说员配音,龙腾专业音效师做背景声音渲染,在试玩演示阶段,看到录像的杨云一下子就进入记忆中,想到了当年的青春岁月。

当年读书的时候,在某个阳光明媚的周日下午,不用补课,作业也写完了,杨云和好友一起拿着省下来的零用钱,坐在昏暗的ps游戏室内津津有味地对战,3块钱一个小时,两人凑成6块钱,玩两个小时的《实况3》再各自回家。

最开始都是杨云选巴西,或者是尼日利亚,因为这两只队伍的速度都是9,而且罗纳尔多速度9,加速9,一个二过一战术,此人就是无敌的,带球跑不减速,变向不减速,一人轻松碾压几乎所有的队伍。

而同学最开始选择中国队,几个月内随着杨云技术的提高,再慢慢变成日本,瑞典,葡萄牙,意大利,两人的中学时代,课余时光,就这么伴随着《实况3》,一周周过去了。

现在每每回想起来那段光阴,觉得是如此地单纯而美好,杨云嘴角翘起来,露出只有他一人才懂的笑容。

虽然现在没有罗纳尔多,博格坎普,齐达内,里瓦尔多,卡洛斯,但他们还是有巴乔,罗马里奥这些世界杯上的英雄。

杨云叹了口气,就这样吧,让记忆中经典的《实况足球3》,成为龙腾娱乐游戏公司第一款体育类经典游戏吧,永远值得人们怀念!

真实历史上实况最大的弊端就是授权问题,既然现在没有了,杨云还有什么理由做不出来一款好游戏呢?

将这个重要项目交给张国强后,杨云回到自己的办公室,联系上了北美的江少云。

“现在是12月6号,距离圣诞节还有两周时间,ea给3do开发的即时战略游戏上市了吧?”

江少云答道:“如果不出意外,应该就是这几天,我知道他们的广告宣传海报已经在全球零售店提前发放了。10月份游戏开发者大会上他们就说圣诞期间推出新游戏,故意比我们嘉年华提前几天。”

杨云冷笑道:“那好,通知日本方面,让他们动手!”

很快,一家日本游戏公司主动联系上了松下公司游戏部,并且提供了一款3do平台上的新游戏《美国派》,这家公司正是szone,中国人冯奇创办的专业hgame公司!(未完待续。。)

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